×
ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ

ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸಿಲ್ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್ಡಿ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ (2023 ಆವೃತ್ತಿ) ಬಳಕೆದಾರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನಿಲ್ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್ಡಿ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸಿಲ್ ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

PDF ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್)

ಪರಿಚಯ

ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸಿಲ್ ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ಈ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳು ಅಕ್ಷರಶಃ ದಶಕಗಳ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪರೀಕ್ಷಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ನಮ್ಮಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಳಸಿ ಕೈಯಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಉಪ-ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯ 5 ಅಂಕೆಗಳಿಗೆ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಹಂತಗಳನ್ನು ಡಿಥರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹೆಗ್ಗಳಿಕೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವೀಡಿಯೊಗೆ ಹೊಸಬರು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ವೀಡಿಯೊ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಲಿಬ್ರೇಟರ್ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ನಮ್ಮ ಆಶಯ. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಅಕ್ಷರಶಃ ಏನಾದರೂ ಇದೆ.

ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ: www.spearsandmunsil.com, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಲೇಖನಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳಿಗಾಗಿ.

ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಗೈಡ್ 

ಪರಿಚಯ

ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಈ ವಿಭಾಗವು ಯಾವುದೇ ಹೋಮ್ ಥಿಯೇಟರ್ ಉತ್ಸಾಹಿ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ನೇರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಗಳ ಮೂಲಕ ಹಂತ-ಹಂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು:

  • ವಿವಿಧ ವೀಡಿಯೊ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.
  • ನಿಮ್ಮ ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಅದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಿತ್ರ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
  • SDR ಮತ್ತು HDR ಇನ್‌ಪುಟ್ ವಸ್ತು ಎರಡಕ್ಕೂ ಮೂಲ ಚಿತ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

 

ಮೂಲ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಜ್ಞಾನ

ಯುಹೆಚ್ಡಿ ವರ್ಸಸ್ 4 ಕೆ

ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ (ಅಥವಾ UHD) ಪದಗಳನ್ನು 4K ಗೆ ಸಮಾನಾರ್ಥಕವಾಗಿ ಬಳಸುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿಲ್ಲ. UHD ಒಂದು ದೂರದರ್ಶನ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ, ಎರಡೂ ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ಪೂರ್ಣ HDTV ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ಣ HD 1920x1080, ಆದ್ದರಿಂದ UHD 3840x2160 ಆಗಿದೆ.

4K, ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಚಲನಚಿತ್ರ ವ್ಯವಹಾರ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿನಿಮಾದಿಂದ ಬಂದ ಪದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 4096 ಸಮತಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪಿಕ್ಚರ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಲಂಬ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ). 3840 4096 ಗೆ ಬಹಳ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಪದಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. 3840x2160 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ನಾವು "UHD" ಪದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

HDMI ಕೇಬಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕಗಳು

HDMI ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ರೇಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ ಆಳವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ HDMI ಕೇಬಲ್‌ಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಕೇಬಲ್ ತಯಾರಕರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ HDMI ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ಅಥವಾ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ ಡೆಪ್ತ್ ಅಥವಾ "4K ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ" ನಂತಹ ಕೆಲವು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ”.

ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ UHD ವೀಡಿಯೊಗಾಗಿ UHD ಮತ್ತು HDR ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿಮಗೆ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 18 ಗಿಗಾಬಿಟ್‌ಗಳನ್ನು (Gb/s) ರವಾನಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ HDMI ಕೇಬಲ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸ್ಪೆಕ್ ಅನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಕೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು "HDMI 2.0" ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ HDMI ಕೇಬಲ್ ಕನಿಷ್ಠ ಆವೃತ್ತಿ 2.0 ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು, ಆದರೆ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 18 Gb/s ಗೆ ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಸ್ಪಷ್ಟ ಹೇಳಿಕೆಗಾಗಿ ನೋಡಿ.

UHD ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳು

ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು, ನಿಮಗೆ UHD ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ! ನೀವು LG, Sony, Philips, Panasonic ಅಥವಾ Yamaha ನಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀವು Microsoft Xbox One X, One S ಅಥವಾ Series X, ಅಥವಾ Sony PlayStation 5 (ಡಿಸ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿ) ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸ್ಯಾಮ್‌ಸಂಗ್ ಮತ್ತು ಒಪ್ಪೋ ಸಹ UHD ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಈಗಲೂ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಸ್ಟಾಕ್‌ನಂತೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಇಲ್ಲದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ; ಇದು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್ಡಿ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು.

ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್ಡಿ ಪ್ಯಾನಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ವರ್ಸಸ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳು

ಆಧುನಿಕ ಫ್ಲಾಟ್-ಪ್ಯಾನಲ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಗ್ರಾಹಕರ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಈಗ 3840x2160 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ-ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಅದರ ಅಂದಾಜು-ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯ (HDR) ವಿಷಯವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಆದರೆ ಗ್ರಾಹಕ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಫ್ಲಾಟ್-ಪ್ಯಾನಲ್ ಟಿವಿಗಳ ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹುಶಃ HDR ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ವಿಸ್ತರಿತ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್" (ಅಥವಾ EDR) ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಇನ್ನೂ, ಅವರು ಅದೇ ಹೊಳಪನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರು HDR ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆಧುನಿಕ OLED ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯಂತಹ ಉತ್ತಮ ಫ್ಲಾಟ್-ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ HDR ಸಾಕಷ್ಟು "ಪಂಚ್" ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ.

ತಿಳಿದಿರಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನ್ಯಾಯಯುತ ಸಂಖ್ಯೆಯ "UHD" ಅಥವಾ "4K" ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ DLP ಅಥವಾ LCOS ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿವೆ, ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 3840x2160 ವಿಳಾಸ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಾಧನಗಳು ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಫಿಸಿಕಲ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಶಿಫ್ಟಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಫಲಕವನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಬಿಡಬಹುದು ಆದರೆ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಪಥದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಕನ್ನಡಿ ಅಥವಾ ಲೆನ್ಸ್‌ನ ಸಣ್ಣ ಚಲನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಈ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು HD ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಿಂತ ಒಟ್ಟಾರೆ ಉತ್ತಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ UHD ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಬೆಸ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪೂರ್ಣ UHD ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಳೀಯ ಫಲಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್ಡಿ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಮೆನುಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್ಡಿ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡಿಸ್ಕ್ ವಿಭಿನ್ನ ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಆ ಡಿಸ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ರಿಮೋಟ್ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ಮುಖ್ಯ ಮೆನು, ಮೆನು ಪರದೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಡಿಸ್ಕ್ನ ಪ್ರಮುಖ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಭಾಗಗಳು ಉಪವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವುಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿಭಾಗವು ಹೈಲೈಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಡ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ, ನಂತರ ಬಯಸಿದ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಮೇಲಿನ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.

ಉಪವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೆನು ಪರದೆಯಲ್ಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಲು ಬಲ ಬಾಣದ ಗುರುತನ್ನು ಒತ್ತಿ, ನಂತರ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಉಪವಿಭಾಗದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಮೇಲಿನ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ನಂತರ ಬಯಸಿದ ಉಪವಿಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಬಯಸಿದ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಉಪವಿಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೆನು ಪುಟದಲ್ಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಲು ಕೆಳಗೆ ಬಾಣದ ಗುರುತನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾಲ್ಕು ಬಾಣದ ಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಆ ನಮೂನೆಯನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಲು ಎಂಟರ್ ಬಟನ್ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಬಾಣದ ಕೀಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ) ಬಳಸಿ.

ಇನ್-ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳು

ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡಿಸ್ಕ್ ಉಪವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಮಾದರಿಗೆ ಸರಿಸಲು ನೀವು ಬಲ ಬಾಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆ ಉಪವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿಗೆ ಸರಿಸಲು ನೀವು ಎಡ ಬಾಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಉಪವಿಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಮೂನೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯು ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉಪವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಬಲ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ಮೊದಲ ಮಾದರಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಪವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಎಡ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ಕೊನೆಯ ಮಾದರಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ, ವೀಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಮೆನುವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನೀವು ಮೇಲಿನ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು. ವೀಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾಲ್ಕು ಬಾಣದ ಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯನ್ನು (ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾದ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವು HDR10 ಆಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ). ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಮೆನುವನ್ನು ತೊರೆಯಲು, ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೆನು ದೂರ ಹೋಗುವವರೆಗೆ ಡೌನ್ ಬಾಣವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿರಿ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅನೇಕ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ, ಆ ನಮೂನೆಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು, ನಮೂನೆಯು ಬರಿಗಣ್ಣಿನಿಂದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥೈಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ಯಾಲಿಬ್ರೇಟರ್‌ಗಳು ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಮಾದರಿಗಳು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ವೀಡಿಯೊ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಈ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿವರಣೆಗಳು ಒಂದೇ ಮೆನು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಥಿಯೇಟರ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನೀವು HDMI 2.0 ಮತ್ತು HDR ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ AV ರಿಸೀವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ (BD) ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಟಿವಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. AV ರಿಸೀವರ್‌ಗಳು ವೀಡಿಯೊಗೆ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಕುಖ್ಯಾತವಾಗಿವೆ, ಇದು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ರಾಜಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಮೂಲ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಕಷ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಟಿವಿಯ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವೀಡಿಯೊ ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ರಿಸೀವರ್ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ.

ನಿಮ್ಮ BD ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಡಿಯೊಗಾಗಿ ಎರಡನೇ HDMI ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು AV ರಿಸೀವರ್ ಅಥವಾ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಟಿವಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಾಥಮಿಕ HDMI ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಪ್ಲೇಯರ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಟಿವಿಯು ಆಡಿಯೊ ರಿಟರ್ನ್ ಚಾನೆಲ್ (ARC) ಅಥವಾ ವರ್ಧಿತ ಆಡಿಯೊ ರಿಟರ್ನ್ ಚಾನೆಲ್ (eARC) HDMI ಇನ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ AV ರಿಸೀವರ್ ARC ಅಥವಾ eARC HDMI ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ARC ಅಥವಾ eARC ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿತ HDMI ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಿಂದ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಟಿವಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರಿಸೀವರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, AV ರಿಸೀವರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ HDMI ಕೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಟಿವಿಯ ಆಡಿಯೋ "ಹಿಂದಕ್ಕೆ" ಕಳುಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು eARC ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಟಿವಿಯು ಆಡಿಯೊವನ್ನು eARC ಮೂಲಕ ರಿಸೀವರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜಿತ ವೀಡಿಯೊ + ಆಡಿಯೋ ಟಿವಿಯ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಚಾನೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಿಂದ ಟಿವಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಡಿಯೊ ಬೇರೆ ಟಿವಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಚಾನಲ್‌ನಲ್ಲಿ AV ರಿಸೀವರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಆಡಿಯೊ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ - ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ!)

ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ರಿಸೀವರ್ ತನ್ನ HDMI 1 ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ನಲ್ಲಿ eARC ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ತನ್ನ HDMI 2 ಇನ್‌ಪುಟ್‌ನಲ್ಲಿ eARC ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ನೀವು ಟಿವಿಯ HDMI 1 ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ AV ರಿಸೀವರ್‌ನ HDMI 2 ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು eARC ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿನ ಮೆನುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ರಿಸೀವರ್ ಅನ್ನು eARC ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಟಿವಿ" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ನಂತರ ನೀವು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೀರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಟಿವಿಯ HDMI 1 ಇನ್‌ಪುಟ್. ನೀವು ಇತರ ರಿಸೀವರ್ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ AV ರಿಸೀವರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ನೀವು eARC ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ - ನೀವು ರಿಸೀವರ್ ಅನ್ನು HDMI ಚಾನಲ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟಿವಿಯನ್ನು HDMI 2 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, eARC ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನಲ್ ಚೈನ್ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಧನ -> ರಿಸೀವರ್ -> ಟಿವಿ.

ನಿಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಥಿಯೇಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ AV ರಿಸೀವರ್ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಹುಶಃ ರೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ವೀಡಿಯೊ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, AV ರಿಸೀವರ್‌ನಿಂದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತಿವೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಟಿವಿಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಅವರು ಇದ್ದರೆ, ಕನಿಷ್ಠ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಹೋಮ್ ಥಿಯೇಟರ್ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅಂಶ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು 18Gb/s ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು/ಅಥವಾ HDMI 2.0 ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾದ HDMI ಕೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ವೀಡಿಯೊ ರಿಸೀವರ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ನೇರವಾಗಿ ಟಿವಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಿಂದ ಟಿವಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಈ ದರ್ಜೆಯ HDMI ಕೇಬಲ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರಿಸೀವರ್ ಅಥವಾ ಸೆಕೆಂಡರಿ ಸ್ವಿಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಮೂಲಕ ರೂಟ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಿಂದ ರಿಸೀವರ್ ಅಥವಾ ಸ್ವಿಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಕೇಬಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರಿಸೀವರ್ ಅಥವಾ ಸ್ವಿಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಟಿವಿಗೆ ಕೇಬಲ್‌ಗಳು 18Gb/s ರೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ವೀಡಿಯೊ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ರೇಟ್‌ಗಳು, ವಿಸ್ತೃತ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಅಥವಾ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್‌ನಂತಹ ನೀವು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿರುವ ಅನೇಕ ಟಿವಿಗಳು ಆಗಮಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನವು ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ಪತ್ತೆಮಾಡಿದರೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇತರರು ನೀವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನೀವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಲವಾರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟಿವಿ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿದೆ. ಟಿವಿ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುತ್ತುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಟಿವಿಯ ಬಳಕೆದಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು:

  • ಹಿಸ್ಸೆನ್ಸ್: Android ಮತ್ತು Vidaa ಮಾದರಿಗಳಿಗಾಗಿ, ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, HDMI 2.0 ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ವರ್ಧಿತ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. Roku TV ಮಾದರಿಗಳಿಗಾಗಿ, ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಟಿವಿ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಬಯಸಿದ HDMI ಇನ್‌ಪುಟ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, 2.0 ಅಥವಾ ಆಟೋ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ಅವರು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಬಿಟ್ರೇಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • LG: ಟಿವಿ HDR ಅಥವಾ BT.2020 ಕಲರ್-ಸ್ಪೇಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ರೇಟ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು, HDMI ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಡೀಪ್ ಕಲರ್ ಎಂಬ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಮೆನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಥಳವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಿದೆ; ಕಳೆದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಇದು ಚಿತ್ರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಉಪಮೆನುವಿನಲ್ಲಿದೆ.
  • ಪ್ಯಾನಾಸಾನಿಕ್: ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೆನು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮುಖ್ಯ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನಂತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ನಂತರ HDMI ಆಟೋ (ಅಥವಾ HDMI HDR), ನಂತರ ನಿಮ್ಮ BD ಪ್ಲೇಯರ್ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ HDMI ಇನ್‌ಪುಟ್ (1-4). HDR-ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (4K HDR ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ಲೇಬಲ್)
  • ಫಿಲಿಪ್ಸ್: ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೆನು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ನಂತರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ನಂತರ HDMI ಅಲ್ಟ್ರಾ HD, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ BD ಪ್ಲೇಯರ್ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ HDMI ಇನ್‌ಪುಟ್ (1-4) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. "ಆಪ್ಟಿಮಲ್" ಮೋಡ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

  • ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್: ಟಿವಿ HDR ಅಥವಾ BT.2020 ಕಲರ್-ಸ್ಪೇಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ರೇಟ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು, ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನ ನಿರ್ವಾಹಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ಲಸ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ HDMI ಇನ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಆ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ 18 Gbps ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
  • ಸೋನಿ: ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಬಾಹ್ಯ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, HDMI ಸಿಗ್ನಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ವರ್ಧಿತ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • TCL: ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಟಿವಿ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ HDMI ಇನ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, HDMI ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, HDMI 2.0 ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. HDMI ಮೋಡ್ ಸ್ವಯಂ ಆಗಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ,
  • ವಿಝಿಯೋ: ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೆನು ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ, ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಪೂರ್ಣ UHD ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮೂಲ ಟಿವಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

ಮೊದಲಿಗೆ, ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ಸಿನಿಮಾ, ಮೂವಿ ಅಥವಾ ಫಿಲ್ಮ್‌ಮೇಕರ್ ಪಿಕ್ಚರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಔಟ್-ಆಫ್-ಬಾಕ್ಸ್ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಚಿತ್ರ-ಮೋಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಚಿತ್ರ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಟಿವಿಗಳು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಿನಿಮಾ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು LG ಟಿವಿಗಳು ಸಿನಿಮಾ ಹೋಮ್‌ಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಿನಿಮಾ ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೋಡ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. HDR ಕಲರ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ST2084 ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು (Fig. 4 ನೋಡಿ). 2018 ಅಥವಾ 2019 LG ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಿನಿಮಾ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯತವು ಘನ ಬೂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಸೋನಿ ಟಿವಿಗಳಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಿನಿಮಾ ಪ್ರೊ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ, ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಬಣ್ಣ-ತಾಪಮಾನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಸಿನೆಮಾ ಪಿಕ್ಚರ್ ಮೋಡ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. “ಸುಧಾರಿತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು” ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಚಿತ್ರ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ-ತಾಪಮಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಅನೇಕ ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್‌ಸಂಗ್ ಟಿವಿಗಳು ಎರಡು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ: ವಾರ್ಮ್ 1 ಮತ್ತು ವಾರ್ಮ್ 2. ಈಗಾಗಲೇ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ವಾರ್ಮ್ 2 ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹೊಸ ವಿಜಿಯೊ ಟಿವಿಗಳು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ; ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಾಧಾರಣ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಅಥವಾ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 4:3, 16:9, ಜೂಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಡಾಟ್-ಬೈ-ಡಾಟ್, ಜಸ್ಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್, ಫುಲ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್, 1:1 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೆ. ಆ ಕೊನೆಯ ಪದಗಳಂತಹ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು.

ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಏಕೆ ಇವೆ? ಅನೇಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಪರದೆಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಸುತ್ತಲೂ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಹೊಸ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು "ಓವರ್‌ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್" ಎಂಬ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಅನಲಾಗ್ ಟಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ನ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುವಂತೆ ಮರೆಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಟಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸಾರಗಳ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಇದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ತಯಾರಕರು ಇನ್ನೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು-ಇದನ್ನು "ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ-ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ನೋಡುವ ವಿವರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಓವರ್‌ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಡಾಟ್-ಬೈ-ಡಾಟ್, ಜಸ್ಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್, ಫುಲ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಟಿವಿ 1:1 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಹಿಸ್ಸೆನ್ಸ್ ಟಿವಿಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಿತ್ರ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಓವರ್‌ಸ್ಕಾನ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಓವರ್‌ಸ್ಕಾನ್ ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಡಾಟ್-ಬೈ-ಡಾಟ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಸುಧಾರಿತ ವೀಡಿಯೊ->ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಇಮೇಜ್ ಕ್ರಾಪಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ. ಆ ಮಾದರಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಏಕ-ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್/ಓವರ್‌ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದರೆ, ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಬೂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ "ಮೊಯಿರ್" ಎಂಬ ವಿಚಿತ್ರ ವಿರೂಪಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು 1:1 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಮೊಯಿರ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಬೇಕು.

OLED ಟಿವಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಆರ್ಬಿಟ್" ಎಂಬ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದು ಇಮೇಜ್ ಧಾರಣ ಅಥವಾ "ಬರ್ನ್ ಇನ್" ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಒಮ್ಮೆ ಒಂದೇ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನಿಂದ ಇಡೀ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ-ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ-ಚಿತ್ರ ಕ್ರಾಪಿಂಗ್ ಮಾದರಿಯ "1" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಯತಗಳ ಅಂತ್ಯವು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. "1" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಆಯತಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಕಕ್ಷೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ.

ಮುಂದೆ, ಟಿವಿಯ ಎಲ್ಲಾ "ವರ್ಧನೆ" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫ್ರೇಮ್ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್, ಕಪ್ಪು-ಮಟ್ಟದ ವಿಸ್ತರಣೆ, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಎಡ್ಜ್ ವರ್ಧನೆ, ಶಬ್ದ ಕಡಿತ, ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಈ "ವರ್ಧನೆಗಳು" ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಫ್ ಮಾಡಿ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಗಾಗಿ, ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ಗಾಮಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು 2.4 ಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ತಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯದೆಯೇ, ವೀಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಹೊಳಪು ಕೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಾಮಾ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. SDR ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 2.4 ಗಾಮಾದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಈಗ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವಿಭಿನ್ನ ತಯಾರಕರು ಗಾಮಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವರು ನಿಜವಾದ ಗಾಮಾ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2.0, 2.2, 2.4, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ), ಇತರರು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ 1, 2, 3, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿನ ಹೆಸರಿನಿಂದ ನಿಜವಾದ ಗಾಮಾ ಮೌಲ್ಯವು ಏನೆಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಮೂಲ ಪ್ಲೇಯರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬ್ಲೂ-ರೇ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಅದನ್ನು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನ ಮೆನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಚಿತ್ರ-ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೊಳಪು, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಬಣ್ಣ, ಛಾಯೆ, ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ, ಶಬ್ದ ಕಡಿತ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ 0/ಆಫ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು, ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಲ್ಲ.

ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಔಟ್‌ಪುಟ್-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ UHD/4K/3840x2160 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಇದು UHD ಗೆ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುವಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. UHD ಮತ್ತು HD ಮೂಲಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ ಕಳುಹಿಸುವ "ಸೋರ್ಸ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್" ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ, ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್‌ಡಿ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳು-ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪ್ಯಾನಾಸೋನಿಕ್‌ನಿಂದ-ಹೆಚ್‌ಡಿಆರ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ಯಾನಾಸೋನಿಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್ಡಿ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಬಿಟ್-ಆಳ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು 10-ಬಿಟ್, 4:2:2 ಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ನೀವು ಇತರ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಕಲರ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಬಿಟ್ ಡೆಪ್ತ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. "ಪ್ಲೇಯರ್-ಲೀಡ್" ಅಥವಾ "ಟಿವಿ-ಲೀಡ್" ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು "ಟಿವಿ ನೇತೃತ್ವದ" ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಇದು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅಸ್ಪೃಶ್ಯವಾಗಿ ಟಿವಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಚಿತ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು "ಸ್ವಯಂ" ಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿರಬೇಕು, ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಇವುಗಳು ಆಕಾರ ಅನುಪಾತ, 3D ಮತ್ತು ಡಿಇಂಟರ್ಲೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು.

ಡಿಸ್ಕ್ 1 ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್

ಡಿಸ್ಕ್ 1 ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಿವೆ: ವೀಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್, ಪೀಕ್ ಲುಮಿನನ್ಸ್, ಆಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ (ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ).

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ "ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪ,” ಇದನ್ನು HDR10, HDR10+, ಅಥವಾ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಅವರು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಚೆಕ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಚೆಕ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ ಆದರೆ ಒಂದನ್ನು ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಎರಡರಿಂದಲೂ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ-ಇನ್‌ಪುಟ್ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ದವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಟಿವಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ HDMI ಇನ್‌ಪುಟ್ ನೀವು ಬಳಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಾಧನಗಳು ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರ ಮುಂದೆ ಚೆಕ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ಆ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು HDR10 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಥಿಯೇಟರ್ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಇತರ ವೀಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಈ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಮುಂದಿನದು ಪೀಕ್ ಲುಮಿನನ್ಸ್. ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು HDR10 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಈ ಮೆನುವಿನೊಂದಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ನಿಜವಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಕ್ಕೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ಗರಿಷ್ಠ ಹೊಳಪು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಫ್ಲಾಟ್-ಪ್ಯಾನಲ್ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗಾಗಿ, ಅದನ್ನು 1000 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗೆ, ಅದನ್ನು 350 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

ನಮ್ಮ ಆಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪ UHD ಡಿಸ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು A/V ಸಿಂಕ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ.

ಅಂತಿಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ (ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ). ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಡಿಸ್ಕ್ನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ. ಇದನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿರುವ ಪರ್ಸೆಪ್ಚುವಲ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು.

ಬಯಾಸ್ ಲೈಟಿಂಗ್

ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ತುಂಬಾ ಮಂದವಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟಿವಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ವೀಡಿಯೊ ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಸೌಲಭ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಸೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ತಿಳಿದಿರುವ ಬಿಳಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆಳಕನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅವರು "ಬಯಾಸ್ ಲೈಟ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕೊಠಡಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪಕ್ಷಪಾತ ಬೆಳಕನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನ ವಿತರಕ ಮೀಡಿಯಾಲೈಟ್,
ಉತ್ತಮವಾದ ಮತ್ತು ಸಮಂಜಸವಾದ ಬೆಲೆಯ ಪಕ್ಷಪಾತ ದೀಪಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರ ದೀಪಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ D65 ಗೆ ಮಾಪನಾಂಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಬಣ್ಣ, ಮತ್ತು ಮಬ್ಬಾಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಹೊಳಪಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಪ್ರದರ್ಶನ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಅದನ್ನು ಆರೋಹಿಸಲು MediaLight ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಆದರೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಬಿಳಿ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯನ್ನು ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕತ್ತಲೆ ಇಲ್ಲದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ಬೆಳಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಛಾಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಂದವಾಗಿಸಲು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕೋಣೆಯ ದೀಪಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಲೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ದೀಪಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಿ.

10-ಬಿಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನೀವು ಪೂರ್ಣ 10-ಬಿಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯರ್, ಟಿವಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಮಧ್ಯಂತರ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಬಿಟ್ ಆಳವನ್ನು 8 ಬಿಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ತನ್ನಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಸುಧಾರಿತ ವೀಡಿಯೊ->ಚಲನೆಯ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ. ಇದು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. "8-ಬಿಟ್" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕು (ಅಂದರೆ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಯವಾದ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಟೆಪ್ಡ್ ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ), ಆದರೆ "10-ಬಿಟ್" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಚೌಕಗಳ ಆ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಾರದು. ಎಲ್ಲಾ ಚೌಕಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಪ್ಲೇಯರ್ 10-ಬಿಟ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಟ್ ಡೆಪ್ತ್ ಅನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಟಿವಿ 10-ಬಿಟ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟಿವಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀವು ಇನ್‌ಪುಟ್ HDMI ಪೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ HDR ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು.

ಕೆಲವು ಟಿವಿಗಳಲ್ಲಿ, ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯರ್ ಎರಡನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ್ದರೂ ಸಹ, 10-ಬಿಟ್ ಚೌಕಗಳು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ 10-ಬಿಟ್ ಚೌಕಗಳು ಇನ್ನೂ 8-ಬಿಟ್ ಚೌಕಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಮೃದುವಾಗಿರಬೇಕು.


ಪ್ರದರ್ಶನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್ (SDR) ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಟಿವಿಗಳು (ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸೋನಿ) ಎಸ್‌ಡಿಆರ್‌ಗಾಗಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಎಚ್‌ಡಿಆರ್ ಮೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ನಂತೆ ಬಳಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಮಾಣದ ಎಸ್‌ಡಿಆರ್ ವಿಷಯವಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಸೆಟಪ್->ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಕ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಪ್ರಕಾಶಮಾನ
ಹೊಂದಿಸಲು ಮೊದಲ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಕಪ್ಪು ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಹೊಳಪು ಎರಡನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಪ್ಪು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ; ನಾವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗರಿಷ್ಠ ಬಿಳಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಲಂಬವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವವರೆಗೆ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಎಷ್ಟೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಳಪನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದರೂ ನೀವು ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಬಹುದಾದರೆ, ಕೆಳಗಿನ "ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನ" ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ.

ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿಧಾನ

ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೋಡುವವರೆಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿರುವವರೆಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಆದರೆ ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಳಗಿನ ಪಟ್ಟಿಯು ಕೇವಲ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನ
ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡುವವರೆಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳ ಒಳಭಾಗವು (ಎಡಗೈ) ಕೇವಲ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಅದು ಕೇವಲ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಹೊಳಪನ್ನು ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ಇದಕ್ಕೆ

ಮಿಟುಕಿಸುವ, ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಯತಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ. (ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅರ್ಥವು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ.) ಎಲ್ಲಾ ಆಯತಗಳು ಗೋಚರಿಸುವವರೆಗೆ ಟಿವಿಯ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಯತಗಳನ್ನು ಗೋಚರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಿಸಿದ್ದರೂ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಯತಗಳು ಗೋಚರಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಆಯತಗಳನ್ನು ಗೋಚರಿಸಿದರೆ (ಅಥವಾ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು), ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಆಯತವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ನಂತರ ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ಆಯತ(ಗಳನ್ನು) ಮರಳಿ ತರಲು ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ

ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯು ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಂತೆ, ಇದು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ನಿಖರವಾದ ವೀಕ್ಷಣೆ ದೂರ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ದೃಷ್ಟಿ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಗೆ ಸಹ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಗೋಚರಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು, ನಂತರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗೋಚರಿಸದ ತನಕ ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ಚಿತ್ರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗದಂತೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದಷ್ಟು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.
ಆ ಕಿರಿಕಿರಿ ಚಿತ್ರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ. ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಎತ್ತರದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ. ನೀವು ಪರದೆಯ ಹತ್ತಿರ ಎದ್ದೇಳಲು ಬಯಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅದು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು (ಆದರೆ ಪರದೆಯ ಹತ್ತಿರ ನಿಂತಿರುವಾಗ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಮಾಪನಾಂಕ ಮಾಡಬೇಡಿ).

ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸೇರಿವೆ:

ಮೊಯಿರೆ - ಇದು ಪರದೆಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ವಿವರವಾದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರವಾದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ ಮೊಯಿರ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು.

ರಿಂಗಿಂಗ್ - ಇದು ಚೂಪಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಂಚುಗಳ ಬಳಿ ಮಸುಕಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಪ್ಪು ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಗೆರೆಗಳಂತೆ ಕಾಣುವ ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲು ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹಲವಾರು. ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದಾಗ, ನೀವು ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ನೋಡಬಾರದು ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ.

ಮೆಟ್ಟಿಲು - ಕರ್ಣೀಯ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಆಳವಿಲ್ಲದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂಚುಗಳು ಸುಂದರವಾದ ನಯವಾದ ರೇಖೆ ಅಥವಾ ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಂತೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಚಿಕ್ಕ ಚೌಕಗಳ ಸರಣಿಯಂತೆ ಕಾಣುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೂ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಮೃದುತ್ವ - ಇದು ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಸಂಭವಿಸುವ ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂಚುಗಳು ಚೂಪಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತವೆ. ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಸನ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಈಗ, ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುವವರೆಗೆ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ನಂತರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ದೂರ ಹೋಗುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಸೌಮ್ಯವಾಗಿರುವವರೆಗೆ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ.

ಕೆಲವು ಟಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಂಶವಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ತೊಂದರೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇತರರೊಂದಿಗೆ, ಇತರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಷಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ ಯಾವ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಿಷಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಯಾವ ರೀತಿಯ ವೀಡಿಯೊ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ ಈ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಸಾಕಷ್ಟು ಆಧುನಿಕ ಟಿವಿಗಳು ಅನೇಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವುಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಾದರಿಯು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡ್‌ಗಳು ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಮೃದುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್‌ನಂತೆಯೇ, ಕನಿಷ್ಠ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಕಲಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

  • ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ:
    • ಸ್ಪಷ್ಟತೆ
    • ವಿವರ ವರ್ಧನೆ
    • ಎಡ್ಜ್ ವರ್ಧನೆ
    • ಸೂಪರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್
    • ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸೃಷ್ಟಿ
  • ಮೃದುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ:
    • ಶಬ್ದ ಕಡಿತ
    • ಸ್ಮೂತ್ ಗ್ರೇಡೇಶನ್

ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ

ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಟಿವಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಛಾಯೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಛಾಯೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಆಧುನಿಕ ಟಿವಿ. ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಓದಿ.

ಬಹುಪಾಲು ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ, ಆಧುನಿಕ ಟಿವಿಗಳು ಈ ಎರಡೂ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಯಾರಾದರೂ ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಪಿಟೀಲು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಹೊರತು. ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಟಿವಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು "ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಲು" ಮತ್ತು ಹೊಸದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಹುಶಃ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಟಿಂಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಅನಲಾಗ್ ಓವರ್-ದಿ-ಏರ್ ಕಲರ್ ಟಿವಿಯ ದಿನಗಳಿಂದ ಉಳಿದಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಡಿಜಿಟಲ್ ವೀಡಿಯೊಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ. ಜೊತೆಗೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು, ನೀವು RGB ಚಿತ್ರದ ನೀಲಿ ಭಾಗವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ವೀಡಿಯೊ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಬ್ರಾಡ್‌ಕಾಸ್ಟ್ ವೀಡಿಯೊ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನೀಲಿ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞರು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಟಿಂಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಟ್ಯೂಬ್ ಟಿವಿಗಳ ಹಳೆಯ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ಟ್ಯೂಬ್‌ಗಳು ಬಿಸಿಯಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಾದಾಗ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸದಿಂದಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕ ಟಿವಿಗಳು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸದಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತವೆ. . ಪ್ರಸ್ತುತ ಟಿವಿಗಳು ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಟಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಟಿವಿಗಳು ನೀಲಿ-ಮಾತ್ರ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಹಿಂದೆ, ಕೆಲವರು ಕಲರ್ ಮತ್ತು ಟಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಡಾರ್ಕ್ ಬ್ಲೂ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ವಸ್ತುವು ಎಲ್ಲಾ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದರೆ, ಚಿತ್ರದ ನೀಲಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಿದರೆ ಇದು ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕಳೆದ 20 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಕ್ಷರಶಃ ನೂರಾರು ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಟಿವಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಒಂದೇ ಒಂದು ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಕಂಡುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಕಳೆದ 10 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಟಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಬಣ್ಣ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ (CMS) ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಯಾವುದೇ ಟಿವಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಟಿವಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿರುವ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಟಿವಿ ನೀಲಿ-ಮಾತ್ರ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದಾದ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇದೆ, ಅಥವಾ ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸಿಲ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ (www.spearsandmunsil.com)

ಆ ಎಲ್ಲಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಟಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಂಭಾವ್ಯ ಟಿವಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಇವೆ. ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಟಿಂಟ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಚರಿಸುವ ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದ ಹೊರತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಟಿಂಟ್ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು).

HDR10 ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು SDR ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವಿದ್ದರೆ, HDR10 ಗಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಸಮಯವಾಗಿದೆ. HDR ನಿಮ್ಮ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ನಿಜವಾದ ಭೌತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ವೀಡಿಯೊ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, SDR ಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಕೆಲವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು HDR ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಡಿಸ್ಕ್ 1 - HDR ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತನ್ನಿ. ವೀಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ "HDR10" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ನಿಜವಾದ ಪೀಕ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್‌ಗೆ (cd/m2 ನಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಪೀಕ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ಗರಿಷ್ಠ ಹೊಳಪು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಫ್ಲಾಟ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ (OLED ಅಥವಾ LCD) ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗಾಗಿ 1000 ಅಥವಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಾಗಿ 350 ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್

SDR ಗಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಅದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಬಲ ಎರಡು ಬಾರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ ಎಡ ಎರಡು ಬಾರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಾರದು. ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ನಿಜವಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಹೊಳಪಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ SDR ವೀಡಿಯೊ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. HDR ವೀಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂತಹ ಸರಳ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಇಲ್ಲ.

ಆಧುನಿಕ HDR ಟಿವಿಗಳು "ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್" ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ವೀಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯ ನಿಜವಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಖರತೆಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಹೊಳಪನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು, ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದಿಂದ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವು ಟಿವಿಗಳಲ್ಲಿ, HDR ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಟಿವಿಗಳು ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಪನಿಯು ಎಂದಿಗೂ ಪರೀಕ್ಷಿಸದಿರಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, HDR ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಾನದಂಡವಿಲ್ಲ.

Ultra HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಟಿವಿಗಳು ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಡಿಸ್ಕ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಪೀಕ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ

HDR ಗಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಎಸ್‌ಡಿಆರ್ ಮತ್ತು ಎಚ್‌ಡಿಆರ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಮೂಲಭೂತ ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದರೆ ಅವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದರೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ. ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ವೀಡಿಯೊಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಸರಾಸರಿ ಚಿತ್ರ ಮಟ್ಟಗಳು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ SDR ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯ ಮಟ್ಟವು HDR ನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸದ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮೇಲಿನ SDR ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ HDR10+ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್‌ಗಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಎರಡೂ HDR10+ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ, ಡಿಸ್ಕ್ 1 ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು HDR10+ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಬಿಟ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ HDR10+ ಗರಿಷ್ಠ ಹೊಳಪನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಪೀಕ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಗಾಗಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಯಲ್ಲಿ HDR10+ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ವೀಡಿಯೊ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮಗೆ ಕುತೂಹಲವಿದ್ದರೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಎರಡೂ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ, ಮತ್ತೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ 1 ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಪ್‌ನೆಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿ.

ಪ್ರದರ್ಶನ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಈಗ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ, ಡಿಸ್ಕ್ 2 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆ ಬಣ್ಣದ ಸಮತೋಲನ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸ್ಕಿನ್ ಟೋನ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇವೆ. ನಮ್ಮ ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಯವಾದ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾದ ಟಿವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಮುಖದ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಬಣ್ಣ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಅಥವಾ ಕೆಂಪು ಅಥವಾ ಕಂದು ಟೋನ್ಗಳ ಘನ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಯವಾದ ಮತ್ತು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು.

ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬೆಂಚ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸಾಮಗ್ರಿಯನ್ನು 7680x4320 ರ ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ RED ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸಿಲ್ ಬರೆದ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಂತಿಮ 3840x2160 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಪೋಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗರಿಷ್ಠ ಬಣ್ಣ ನಿಷ್ಠೆ ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. .

ನೀವು ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಬಣ್ಣಗಳು ಎಷ್ಟು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ-ಆಕಾಶ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ನೀಲಿ, ಎಲೆಗಳ ಹಸಿರು, ಹಿಮದ ಬಿಳಿ, ಸೂರ್ಯಾಸ್ತದ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸಸ್ತನಿಗಳ ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳ ಗರಿಗಳು ಮತ್ತು ಹುಲ್ಲಿನ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯ ನಗರದ ಸ್ಕೈಲೈನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಬಿಂದುಗಳಂತಹ ವಿವರಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ನೀವು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಅದು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

HDR ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು, HDR ವರ್ಸಸ್ SDR ತುಣುಕನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ತಿರುಗುವ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಲೈನ್ ಮೂಲಕ ಪರದೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅರ್ಧದಷ್ಟು HDR10 ನಲ್ಲಿ 1000 cd/m2 ಪೀಕ್ ಲುಮಿನೆನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಅರ್ಧವು 203 cd/m2 ಪೀಕ್‌ನಲ್ಲಿ SDR ಆಗಿದೆ. HDR ಭಾಗವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆಧುನಿಕ HDR ಡಿಸ್ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ SDR ಬದಿಗಿಂತ ಪಂಚಿಯರ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಎರಡೂ ಒಂದೇ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಎಚ್‌ಡಿ ಪಿಕ್ಚರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ (3840x2160) ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಎಚ್‌ಡಿಆರ್ ಭಾಗವು ಎಸ್‌ಡಿಆರ್ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ತೀಕ್ಷ್ಣ, ಗರಿಗರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಡಿಸ್ಕ್ ಮೆನುಗಳು
ಡಿಸ್ಕ್ 1 - HDR ಮಾದರಿಗಳು

ಸಂರಚನೆ

  •  ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪ - ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ಆ ಮಾದರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅಂದರೆ ಒಂದು ಮಾದರಿಯು ಕೇವಲ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮಾತ್ರ, ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಬಳಸಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳ ಮುಂದಿನ ಚೆಕ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳು ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ಎರಡೂ ಆ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಟಿವಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ HDR10 (10,000 cd/m2) ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

  • ಪೀಕ್ ಲುಮಿನನ್ಸ್ - HDR10 ಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಿರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿಂಡೋ ಅಥವಾ ನೀಡಿದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಕ್ಷೇತ್ರದಂತಹ, ಟಿವಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಲಾದ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. HDR10+ ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್‌ಗಾಗಿ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರಕಾಶದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಆಡಿಯೋ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ (A/V ಸಿಂಕ್) - A/V ಸಿಂಕ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಆಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ A/V ಸಿಸ್ಟಂ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ A/V ಸಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ (ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ) - ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸುಧಾರಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು, ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ಮೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಉಲ್ಲೇಖ:
    • ಗ್ರಹಿಕೆ: ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೋಡ್.
    • ಸಂಪೂರ್ಣ: ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ವಿಶೇಷ ಮೋಡ್. ಎಲ್ಲಾ ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ST 2084 ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿರಬಹುದು.
    • ಸಂಬಂಧಿ: ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ವಿಶೇಷ ಮೋಡ್. ಎಲ್ಲಾ ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಥಳೀಯ ವರ್ಗಾವಣೆ ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿರಬಹುದು.

ವೀಡಿಯೊ ಸೆಟಪ್
ಬೇಸ್ಲೈನ್
ಇವುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವೀಡಿಯೊ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ.
ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಕಂಪಾರೇಟರ್
ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೋಲಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಇವುಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ. ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಕಂಪಲೇಟರ್‌ನ ತಿಳಿದಿರುವ-ಸರಿಯಾದ ಬಿಳಿ ಮೂಲವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ತೇಪೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಿಳಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯದ ಚೌಕವು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೋಲಿಕೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ನೀವು ಆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.


A/V ಸಿಂಕ್
ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೋಗಳ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಇವುಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ವೀಡಿಯೊ ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ A/V ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾದರೆ ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ - ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿ ಕಾಣುವದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಸಿಂಕ್-One2 ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

ಸುಧಾರಿತ ವೀಡಿಯೊ
ಅವಲೋಕನ

ಈ ವಿಭಾಗವು ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ವೀಡಿಯೊ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಮಾದರಿಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಧಾರಿತ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ಅನನುಭವಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಸಹಾಯ ಪಠ್ಯವು ಯಾವುದರ ಮೂಲಭೂತ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.

ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಆಧುನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಬಣ್ಣ
ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಆಧುನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣ-ಸಂಬಂಧಿತ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ರಾಂಪ್ಸ್
ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ವಿವಿಧ ಇಳಿಜಾರುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅವುಗಳು ಒಂದು ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಯತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎರಡಕ್ಕೂ.

ರೆಸಲ್ಯೂಷನ್
ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಆಸ್ಪೆಕ್ಟ್
ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಪ್ರದರ್ಶನವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಮರೆಮಾಚುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಹ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಫಲಕ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಭೌತಿಕ OLED ಮತ್ತು LCD ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನುಪಾತ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ANSI ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಇತರ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಪಿಸಿಎ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಬ್ಯಾಕ್‌ಲೈಟ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರ್ಸೆಪ್ಚುವಲ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಏರಿಯಾ (PCA) ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ADL

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಸ್ಥಿರವಾದ ಸರಾಸರಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯನ್ನು (ADL) ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಮೋಷನ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 23.976 fps ನಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಚಲನೆಯ HFR

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 59.94 fps ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರದಲ್ಲಿ (HFR) ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ವಿಶೇಷತೆ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಮತ್ತು HDR10 ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಉಪವಿಭಾಗದಿಂದ HDR10+ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ HDR10 ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಪೀಕ್ ಲುಮಿನೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ (ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ) ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಂದ ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
ಅವಲೋಕನ

ಈ ವಿಭಾಗವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಳತೆ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಮಾದರಿಗಳು ಮುಂದುವರಿದ ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ಯಾಲಿಬ್ರೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಈ ನಮೂನೆಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಚಿಕ್ಕ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ.

ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

cd / m2
ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು cd/m2 ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಪೀಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಗಾತ್ರ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಪರದೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ), ಎಲ್ಲವೂ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಮಾನದಲ್ಲಿ (10,000 cd/m2).

ಬಣ್ಣ ಪರೀಕ್ಷಕ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ColorChecker ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಿಂದ ಬಳಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಸ್ವೀಪ್ಸ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಸ್ವೀಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಗಮತ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಡಿಸ್ಕ್ 2 - HDR ಪ್ರದರ್ಶನ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳು

ಸಂರಚನೆ

  • ವಿಶೇಷ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮೋಷನ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕಿನ್ ಟೋನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಡೆಮಾನ್‌ಸ್ಟ್ರೇಶನ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪ - ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳ ಮುಂದಿನ ಚೆಕ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳು ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ಎರಡೂ ಆ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಟಿವಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ HDR10 (10,000 cd/m2) ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.
  • ಪೀಕ್ ಲುಮಿನನ್ಸ್ - HDR10 ಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಿರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿಂಡೋ ಅಥವಾ ನೀಡಿದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಕ್ಷೇತ್ರದಂತಹ, ಟಿವಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಲಾದ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. HDR10+ ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್‌ಗಾಗಿ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರಕಾಶದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೋಷನ್

ಈ ವಿಭಾಗವು ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಫ್ಲಾಟ್-ಪ್ಯಾನಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಾಗ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣವನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯ ಸಹಾಯ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿ.

ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳು

ಈ ವಿಭಾಗವು ಮಾದರಿಗಳ ಮಾದರಿ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಚರ್ಮದ ಟೋನ್‌ಗಳ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು "ಮೆಮೊರಿ ಬಣ್ಣಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಸಣ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಮಾನವ ದೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಬಹಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೋಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು.

ಈ ವಿಭಾಗವು ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳ HDR10, HDR10+ ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. SDR ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಡಿಸ್ಕ್ 3 ನಲ್ಲಿವೆ - SDR ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ.

ಪ್ರದರ್ಶನ ವಸ್ತು

ಈ ವಿಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗಳಿಗಾಗಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಉಲ್ಲೇಖ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಅತ್ಯಧಿಕ ಬಿಟ್ರೇಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಕೋಚನ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಲೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸಿಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲ ಮಾಸ್ಟರ್‌ಗಳಿಂದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡಲು ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರತೆಯಲ್ಲಿ ರೇಡಿಯೊಮೆಟ್ರಿಕಲ್ ಲೀನಿಯರ್ ಲೈಟ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದ ಡೈಥರಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣದ ಚಾನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯ 13+ ಬಿಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ವಿಭಿನ್ನ HDR ಸ್ವರೂಪಗಳು ವೀಡಿಯೊ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು, ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್, HDR10+, HDR10, ಟೆಕ್ನಿಕಲರ್‌ನಿಂದ ಸುಧಾರಿತ HDR, ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಲಾಗ್-ಗಾಮಾ ಮತ್ತು SDR ಸೇರಿದಂತೆ ಬಹು ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಂಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಿರ ಮೆಟಾಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಡಾಲ್ಬಿ ಅಟ್ಮಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಉಲ್ಲೇಖದ ವೀಡಿಯೊವು 10,000 cd/m2 ವರೆಗಿನ ಶಿಖರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ಸ್ವರೂಪಗಳಿಗೆ, ಈ ಶಿಖರಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ಹಂತಗಳಿಗೆ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಟೋನ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ನೀಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತರ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳನ್ನು (ಅವುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ) ಶಿಖರಗಳನ್ನು ಕೆಳಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆ ಅಥವಾ ಶುದ್ಧತ್ವದಲ್ಲಿ ಕೊಳಕು ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್: 10,000 cd/m2 ನಲ್ಲಿ ಶಿಖರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

HDR10 +: 10,000 cd/m2 ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶದೊಂದಿಗೆ ಗುರಿ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮೆಟಾಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ 500 cd/m2 ನಲ್ಲಿ ಶಿಖರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಟೆಕ್ನಿಕಲರ್‌ನಿಂದ ಸುಧಾರಿತ HDR: ಟೋನ್ 1000 cd/m2 ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: 10,000 cd/m2 ನಲ್ಲಿ ಶಿಖರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
    • 2000 BT.2020: ಟೋನ್ 2000 cd/m2 ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    • 1000 BT.2020: ಟೋನ್ 1000 cd/m2 ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    • 600 BT.2020: ಟೋನ್ 600 cd/m2 ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    • HDR ವಿಶ್ಲೇಷಕ: 10,000 cd/m2 ನಲ್ಲಿ ಶಿಖರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ತರಂಗರೂಪದ ಮಾನಿಟರ್ ವೀಕ್ಷಣೆ (UL ನಲ್ಲಿ), ಬಣ್ಣದ ಹರವು ವೀಕ್ಷಣೆ (UR ನಲ್ಲಿ) ಕಚ್ಚಾ ಚಿತ್ರ (LL ನಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು P3 ತ್ರಿಕೋನದ ಹೊರಗೆ (LR ನಲ್ಲಿ) ಬಣ್ಣವು ಹೋದಾಗ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
    • HDR vs SDR: 1000 cd/m2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ SDR ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (203 cd/m2 ಪೀಕ್‌ನಲ್ಲಿ). ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಲೈನ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
    • ಗ್ರೇಡೆಡ್ ವರ್ಸಸ್ ಅನ್ ಗ್ರೇಡೆಡ್: ಕಲರ್ ಗ್ರೇಡೆಡ್ ವರ್ಸಸ್ ಕಲರ್ ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡದಿರುವ ಕಚ್ಚಾ ವೀಡಿಯೊದ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 1000 cd/m2 ನಲ್ಲಿ ಶಿಖರಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಲೈನ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
    • ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಲಾಗ್-ಗಾಮಾ: ಟೋನ್ ಅನ್ನು 1000 cd/m2 ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು BT.2020 ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಲಾಗ್-ಗಾಮಾ (HLG) ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

SDR: SDR ಮತ್ತು BT.709 ಬಣ್ಣದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಡಿಸ್ಕ್ 3 - SDR ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ

ಸಂರಚನೆ

• ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳ - BT.709 ಅಥವಾ BT.2020 ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ SDR ವಿಷಯವನ್ನು BT.709 ರಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ BT.2020 ರಲ್ಲಿ SDR ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಎರಡೂ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ, BT.709 ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.

• ಆಡಿಯೋ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ (A/V ಸಿಂಕ್) - A/V ಸಿಂಕ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಆಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ A/V ಸಿಸ್ಟಂ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಡಿಯೊ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ A/V ಸಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

• ಆಡಿಯೋ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ನಿರ್ವಹಣೆ - ಆಡಿಯೊ ಲೆವೆಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಡಿಯೊ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎರಡನ್ನೂ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಎರಡೂ ಆಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ A/V ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ನಿಜವಾದ ಸ್ಪೀಕರ್ ಲೇಔಟ್‌ಗೆ ಸ್ಪೀಕರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು.

ವೀಡಿಯೊ ಸೆಟಪ್
ಬೇಸ್ಲೈನ್

ಇವುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವೀಡಿಯೊ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ.
ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಕಂಪಾರೇಟರ್

ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೋಲಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಇವುಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ. ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಕಂಪಲೇಟರ್‌ನ ತಿಳಿದಿರುವ-ಸರಿಯಾದ ಬಿಳಿ ಮೂಲವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ತೇಪೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಿಳಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯದ ಚೌಕವು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೋಲಿಕೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ನೀವು ಆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

ಆಡಿಯೋ
ಅವಲೋಕನ

ಈ "ಮಾದರಿಗಳು" ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಡಿಯೋ ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಂಕೇತಗಳಾಗಿವೆ, ನಿಮ್ಮ A/V ಸಿಸ್ಟಂನ ಆಡಿಯೋ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಮಟ್ಟದ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗೆ ಆಡಿಯೊ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಆಡಿಯೊ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಡಿಯೋ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಠ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.

ಬಾಸ್ ನಿರ್ವಹಣೆ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ A/V ರಿಸೀವರ್ ಅಥವಾ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಾಗಿ ಬಾಸ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್ ಕ್ರಾಸ್‌ಒವರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಡಿಯೋ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಠ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.

ಪ್ಯಾನಿಂಗ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ, ಟಿಂಬ್ರೆ ಮತ್ತು ಹಂತದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಆಡಿಯೊ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಡಿಯೋ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಠ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.

ರಾಟಲ್ ಟೆಸ್ಟ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಅನಗತ್ಯ ಅನುರಣನ ಅಥವಾ ಗಲಾಟೆಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಆಡಿಯೊ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಡಿಯೋ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಠ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.

A/V ಸಿಂಕ್

ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೋಗಳ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಇವುಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ವೀಡಿಯೊ ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ A/V ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾದರೆ ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ - ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿ ಕಾಣುವದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಸಿಂಕ್-One2 ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

ಸುಧಾರಿತ ವೀಡಿಯೊ
ಅವಲೋಕನ

ಈ ವಿಭಾಗವು ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ವೀಡಿಯೊ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಮಾದರಿಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಧಾರಿತ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಬಾಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ಅನನುಭವಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಸಹಾಯ ಪಠ್ಯವು ಯಾವುದರ ಮೂಲಭೂತ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.

ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಆಧುನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಬಣ್ಣ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಆಧುನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣ-ಸಂಬಂಧಿತ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ರಾಂಪ್ಸ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ವಿವಿಧ ಇಳಿಜಾರುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅವುಗಳು ಒಂದು ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಯತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎರಡಕ್ಕೂ.

ರೆಸಲ್ಯೂಷನ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಆಸ್ಪೆಕ್ಟ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಪ್ರದರ್ಶನವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಮರೆಮಾಚುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಹ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಫಲಕ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಭೌತಿಕ OLED ಮತ್ತು LCD ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನುಪಾತ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ANSI ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಇತರ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಪಿಸಿಎ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಬ್ಯಾಕ್‌ಲೈಟ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರ್ಸೆಪ್ಚುವಲ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಏರಿಯಾ (PCA) ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ADL

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಸ್ಥಿರವಾದ ಸರಾಸರಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯನ್ನು (ADL) ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಮೋಷನ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 23.976 fps ನಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಚಲನೆಯ HFR

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 59.94 fps ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರದಲ್ಲಿ (HFR) ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳು

ಈ ವಿಭಾಗವು ಮಾದರಿಗಳ ಮಾದರಿ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಚರ್ಮದ ಟೋನ್‌ಗಳ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು "ಮೆಮೊರಿ ಬಣ್ಣಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಸಣ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಮಾನವ ದೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಬಹಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೋಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು.

ಈ ವಿಭಾಗವು ಈ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳ SDR ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. HDR10, HDR10+ ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಬಿ ವಿಷನ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಡಿಸ್ಕ್ 2 ನಲ್ಲಿವೆ - ಪ್ರದರ್ಶನ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳು.

ಗಾಮಾ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗಾಮಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಈ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಚಿತ್ರದ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅತಿಯಾದ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ನಿಖರವಾದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಏಕ-ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ನಿಖರವಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರದರ್ಶನವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮಾದರಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಗಾಮಾವು 1.9-2.6 ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಈ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
ಅವಲೋಕನ

ಈ ವಿಭಾಗವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಳತೆ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಈ ಮಾದರಿಗಳು ಮುಂದುವರಿದ ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ಯಾಲಿಬ್ರೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಈ ಮಾದರಿಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.

ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಗಮತ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಬಣ್ಣ ಪರೀಕ್ಷಕ

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ColorChecker ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಿಂದ ಬಳಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಸ್ವೀಪ್ಸ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಸ್ವೀಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಲುಮಿನನ್ಸ್ ಸ್ವೀಪ್ಸ್

ಈ ಉಪವಿಭಾಗವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಲುಮಿನನ್ಸ್ ಸ್ವೀಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಅನುಬಂಧ: ತಾಂತ್ರಿಕ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟಗಳ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು:

ಡಿಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ HDR ಗಾಗಿ 8-ಬಿಟ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿರುವಾಗಲೂ, ಉದ್ಯಮದ ಮೂಲಕ ಬಳಸಲಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 10 ಬಿಟ್‌ಗಳ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಗೋಚರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇವೆಲ್ಲವೂ ಅಳತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧನದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸುವ ಮೂಲಕ 8-ಬಿಟ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾದ 10-ಬಿಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಇಮೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧುನಿಕ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಾದರಿಯ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ.

ನಿಖರತೆಯ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಿಟ್‌ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾದವು ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಿಟ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಚಾನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು .

ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ನಾವು 50% ಬೂದು ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ (ಇದು 50% ಪ್ರಚೋದನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು 50% ರೇಖೀಯಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ - ಅದರ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು). 0-ಬಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ 8% ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯವು 16 ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು 100% ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯವು 235 ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 50% (16 + 235) / 2 ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು 125.5 ಆಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು 126 ಕ್ಕೆ ದುಂಡಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು. 125 ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ. 126 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 50.23% ಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಕ್ಕಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಇದು ಗಮನಾರ್ಹ ದೋಷವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, 10-ಬಿಟ್ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 50% ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ 10-ಬಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು 64 940, ಮತ್ತು (64 + 940) / 2 = 502 ಆಗಿದೆ.

50% 10 ಬಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, 51% ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು 52% ಅಥವಾ 53% ಅಥವಾ 0% ಮತ್ತು 100% ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಮಟ್ಟವು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಪೂರ್ಣ 10 ಬಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ದೋಷವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುವುದಾದರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೋಷವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಡಿಥರ್ ಬರುತ್ತದೆ.

ಲೈಟ್ ಮೀಟರ್ ಅಥವಾ ಕಲರ್‌ಮೀಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಿಟಕಿ ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುವಾಗ, ಅದು ಒಂದೇ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಅದರ ಮಾಪನ ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ಬರುವ ನೂರಾರು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಸರಾಸರಿಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಆ ಮಾಪನ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಅತ್ಯಲ್ಪ ದೋಷಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಖರವಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಮಗೆ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯ 10 ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯ 11 ರ ನಡುವೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಬೀಳುವ ಮಟ್ಟದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಅರೆ-ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಕ್ಯಾಟರಿಂಗ್ ಆಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಕೋಡ್ 10 ಮತ್ತು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕೋಡ್ 11 ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ 10 ಮತ್ತು ಕೋಡ್ 11 ಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾದ ಹೊಳಪಿನ ನಡುವೆ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ. ಇದು ಬಣ್ಣದ ನಿಖರತೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ; ಹತ್ತಿರದ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ಡಿಥರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ನಿಖರವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗೆ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರ ಹೊಡೆಯಬಹುದು.

ಲೀನಿಯರ್ ವರ್ಸಸ್ ಸ್ಟಿಮುಲಸ್ (% ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯ) ಮಟ್ಟಗಳು
ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಮಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನಮ್ಮ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಹಾಯ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ "50% ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯ" ಅಥವಾ "50% ಲೀನಿಯರ್" ನಲ್ಲಿ ನಮೂನೆಯನ್ನು ನೋಡಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿದೆ (ತುಂಬಾ) ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ:

ಇಂದು ಬಳಸಲಾಗುವ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಇಮೇಜಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, "ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ("ಕೋಡ್ ವರ್ಡ್" ಮೌಲ್ಯಗಳು) ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ನಿಜವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ( "ರೇಖೀಯ" ಮೌಲ್ಯಗಳು). ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೇಂಜ್ (SDR) ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವು ನಾಮಮಾತ್ರವಾಗಿ ಸರಳವಾದ ವಿದ್ಯುತ್ ಕರ್ವ್ ಆಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ L = SG, ಅಲ್ಲಿ L ರೇಖೀಯ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ, S ಎಂಬುದು ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಪ್ರಚೋದಕ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು G ಗಾಮಾ ಆಗಿದೆ. HDR ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾದ ವಿದ್ಯುತ್ ಕರ್ವ್‌ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.

ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇಮೇಜಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮಾನವ ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಸರಿಸುಮಾರು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ತುದಿಗಿಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೆಳಗಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂವೇದನಾಶೀಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಈ ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊ ಕಪ್ಪು ಬಳಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬಿಳಿ ಬಳಿ, ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು, 10-ಬಿಟ್ HDR ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯ 64 ರಿಂದ 65 ರವರೆಗೆ ರೇಖೀಯ ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ 0.00000053% ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯ 939 ರಿಂದ 940 ಗೆ ಹೋಗುವುದು 1.085 ರ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಶೇ.

ಅದು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಗೆ ನೋವುಂಟುಮಾಡಿದರೆ, ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ, 25% ಪ್ರಚೋದನೆಯು 50% ಪ್ರಚೋದನೆಗಿಂತ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿಲ್ಲ, ಕನಿಷ್ಠ ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಮೀಟರ್‌ನಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾನವ ದೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆ ತಿಳಿಸಿದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಂದಾಗಿ, 25% ಪ್ರಚೋದನೆಯು 50% ಪ್ರಚೋದನೆಗಿಂತ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾನವನ ಕಣ್ಣು ಬೆಳಕನ್ನು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ನಿಖರವಾದ ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಬೆಳಕಿನ ಮೀಟರ್ನಂತೆ.

ತಿಳಿಯಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಧುನಿಕ HDR ನೊಂದಿಗೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೀಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು "ಕ್ಯಾಂಡೆಲಾಸ್ ಪರ್ ಮೀಟರ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್" ಅಥವಾ "cd/m2" ಎಂದು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. (ಈ ಘಟಕದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಡ್ಡಹೆಸರು "ನಿಟ್ಸ್" ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು "1000 ನಿಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕಾದರೆ ಅದು "1000 ಸಿಡಿ / ಮೀ 2" ಗಾಗಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ.)

ನಮ್ಮ ನಮೂನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯಾ ಲೇಬಲ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ, ನೀವು "ರೇಖೀಯ" ಪದವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಘಟಕಗಳು cd/m2 ಎಂದು ನೋಡಿದರೆ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ರೇಖೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಳೆಯಬಹುದಾದ ಭೌತಿಕ ಪ್ರಮಾಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು.

ನೀವು ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ಅಥವಾ "% ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯ" ಅಥವಾ "% ಪ್ರಚೋದನೆ" ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಹತೆ ಇಲ್ಲದ ಶೇಕಡಾ ಮೌಲ್ಯಗಳಂತಹ ಲೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವು ನೈಜ ಅಳತೆಯ ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಇವುಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ನೀವು ನೀಡಿದ ಪ್ರಚೋದಕ ಶೇಕಡಾವಾರು ಅಥವಾ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದಾಗ, ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ಹೊಳಪು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ HDR ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಚೋದನೆಯ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ರೇಖೀಯ ಹೊಳಪನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯು ತಪ್ಪಾಗಿರಬಹುದು. ಚಿಂತಿಸಬೇಡ; ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಜನರಿಗೆ ಸಹ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ರೇಖೀಯ ಬೆಳಕಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳು (cd/m2 ನಲ್ಲಿ), ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಿದ ರೇಖೀಯ ಶೇಕಡಾವಾರು, ಪ್ರಚೋದಕ ಶೇಕಡಾವಾರು ಮತ್ತು 10-ಬಿಟ್ ಸೀಮಿತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದ ಕೋಡ್ ಮೌಲ್ಯದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಟೇಬಲ್ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ST 2084 ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ HDR ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್ ಬಳಸುವ ಕಾರ್ಯ.



ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಅನುವಾದಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸಿಲ್. Scenic Labs, LLC ನಿಂದ ವಿಶೇಷ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಎಲ್ಲ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ.